Блог

пользователя Downtown.ru

Персональный блог участника проекта
спонсорский проект
177 публикаций
0 · 0 · 279775
Еда
Бар «BarDuck» переезжает на новое место
В новом месте сделают упор на гастрономию и расширят барную карту.

Бар «BarDuck» переезжает на Плехановскую, дом 9 и будет теперь работать с 12 дня. До полуночи здесь можно обсудить с партнерами дела, посидеть с родными за чашкой кофе или просто пообедать — до 16:00 будет действовать скидка на  весь чек 40%.

В самой кухне произошли большие изменения — меню стало интереснее. Из нового владельцы рекомендуют попробовать нежный тар-тар из лосося на подушке из яблок и авокадо, цыпленка с лимоном и тимьяном, крем-брюле с корицей и ванилью или фирменную утку по специальному рецепту шеф-повара.

Музыку громче будут делать только в полночь, и формат заведения будет меняться на тот, к которому посетители бара привыкли: танцы до самого утра под «Ляписа», «Ленинград» и «Волгу-Волгу», только теперь диджей будет разбавлять их иностранной музыкой. Администрация бара предупредила, что хоть место и меняется, атмосфера останется прежней.

Новости
Есть идея: Как решить проблему интернет-пиратства
Новая идея, которая поможет защитить авторские права на мультимедийный контент

В рубрике «Есть идея» рассказываем про интересные и полезные проекты по улучшению города и жизни человека в целом, которые предлагают пользователи на сайте конкурса инновационных идей «Правила роста». На этой неделе читайте, как решить проблему нелегального копирования и распространения лицензионного контента в Интернет с помощью специальной информационной системы.

ЗАЧЕМ НУЖНО: чтобы ликвидировать интернет-пиратство.

ЧТО СДЕЛАНО: проект на стадии идеи.

Чтобы решить проблему с интернет-пиратством, которое мешает развитию многих музыкантов, а также наносит многомиллионные убытки индустрии, Елена Печурица предлагает внедрить информационную систему. Суть в том, чтобы разработать механизмы создания и распространения лицензионного контента в интернете с возможностью доказательства авторства и защитой от несанкционированного воспроизведения.

Елена Печурица

автор идеи

Все больше появляется профессиональной техники (фотоаппараты, камеры, записывающие устройства) на набирающей популярность платформе Android, поэтому она была выбрана для реализации клиентского приложения. Ключевой идеей проекта является встраивание в мультимедийный контент цифровых меток и искажений, которые делают его непригодным для восприятия при воспроизведении без специального ключа (пароля), который приобретается у правообладателя по установленным правилам. Так как ключи индивидуальны и выдаются через наш сервис, то при возникновении подозрения в пиратстве, возможна блокировка ключей воспроизведения.


Еда
После ребрендинга «Т-кафе» открылось с новым меню
Что нового в «Т-кафе».

«Театральное кафе» открылось после ребрендинга, правда теперь с новым названием «Т-кафе» — расшифровывается как «Твое кафе». Но главные изменения коснулись, конечно, меню: теперь в нём блюда домашней кухни. Например, можно заказать традиционную селедку под шубой, борщ с чесноком, холодец, пельмени или вареники и даже пирожки с блинчиками.

Из старого оставили пять видов пиццы, в их числе — «Маргарита» на тонком тесте и большая «Милане» с беконом, а также люля-кебаб, стэйк и шашлык, которые готовят на гриле.

Еда
В лаунж-баре Barberry появится большое фруктово-ягодное меню
Ребрышки с персиками, цитрусовый суп и другие интересные блюда.

В кафе Barberry стартует новый гастрономический сезон. Специально для него с 1 мая запускают особое меню, которое назвали концептуальным. Оно основано на необычных сочетаниях: здесь мясо подают с ягодами, птицу — с фруктами, а рыбу — с цветами. Для этого используют как традиционные апельсины и вишню, так и экзотические личи, папайю и маракуйю.

Например, можно заказать камбалу с нектаринами, свекольным ризотто и апельсинами, свиные ребрышки с персиками, телятину или баранину с инжиром, цитрусовый суп и салат из свиных ушек с тыквой. Много ягод добавляют и в напитки: коктейли, настойки, лимонады и смузи.

При этом от классики тоже не отказываются: в Burberry есть популярные салат «Цезарь», паста с морепродуктами и стейк «Рибай».

Несмотря на необычные блюда, цены в кафе демократичные: средний чек равен 1000 рублей. А до конца мая на новое меню дают скидку 35 процентов.

Кроме лаунж-зоны, где можно поесть и отдохнуть, в кафе играют диджеи и можно потанцевать. А с 1 мая откроется летняя веранда, которая вместит 40 посетителей.

Лаунж-бар Barberry находится на Плехановской, 44, по будням работает до 12 ночи, по выходным – до 6 утра.

Дети
Есть идея: Как с помощью интернет-портала помочь родителям
Новая идея, которая поможет родителям круглосуточно получать ответы на свои вопросы.

В рубрике «Есть идея» рассказываем про интересные и полезные проекты по улучшению города, которые предлагают пользователи на сайте innoros.ru. На этой неделе читайте об интернет-портале для помощи молодым родителям. Материал подготовлен при поддержке конкурса «Правила роста».

ЗАЧЕМ НУЖНО: чтобы родители могли получить быструю помощь.

ЧТО СДЕЛАНО: проект на стадии идеи.

Автор идеи Ольга Мацкевич предлагает запустить интернет-портал для социально-активных родителей. В рамках этой площадки сами пользователи помогут бесплатно разобраться в вопросах, а профессионалы могут оказать услуги на коммерческой основе. Причем с последними можно круглосуточно общаться как в чате или по скайпу, так и вызвать на дом. Для обычных пользователей также предусмотрены бонусы: за каждый полезный совет они повышают свой рейтинг, а самых активных и компетентных могут пригласить перейти на платные консультации в рамках портала. За процент, разумеется.

Портал будет работать по 5 направлениям: медицина, социальная сфера, юридическая помощь, психологическая консультация, культпросвет. Дальше список планируют расширить.

Ольга Мацкевич

автор идеи

В подъезде, где проживает семья, категорически неудобный съезд для колясок или двор, который не соответствует стандартам безопасности ГОСТ. Родители находят на сайте или в мобильном приложении раздел «Социальная помощь», где оставляют запрос с описанием своей проблемы. Другие зарегистрированные пользователи могут под этим запросом оставляют развернутые варианты решения этой проблемы, если есть возможность «реальной» помощи, могут предложить и её.


Новости
Словарный запас: холократия, трансгрессия и питчинг
Чтобы не путаться в новых терминах, мы ведем регулярную рубрику «Словарный запас». Публикуем объяснения трех новых слов из рубрики.

Институт медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка» совместно с городскими интернет-газетами продолжает серию публикаций «Городской конструктор». Главная идея — поделиться знаниями и опытом с людьми, которые любят свой город и хотят менять его и свою жизнь к лучшему.

С каждым годом в нашу повседневную речь приходит все больше новых слов и англицизмов. Но многие из них со временем теряют свое первоначальное значение и используются не к месту. Чтобы не путаться в новых терминах, онлайн-журнал Института «Стрелка» ведет регулярную рубрику «Словарный запас». «Городской конструктор» публикует объяснения трех новых слов из рубрики.

Новости
Биомеханический город: почему дома станут живыми, а машины — умными
Градостроитель Марко Полетто рассказал о биомеханических городах и пространствах, где природа и машины будут гармонично взаимодействовать.

15 легких, 10 почек и 13 сердец — это не фантазии безумного хирурга, это одна из моделей города будущего. В мегаполисах постепенно формируются свои собственные физические законы и даже появляются новые обитатели — «живые» дома и «умные» машины. В рамках проекта Future Urbanism градостроитель Марко Полетто дал интервью студенту «Стрелки» Егору Орлову, в котором рассказал о биомеханических городах и пространствах, где природа и машины будут гармонично взаимодействовать. 

 

Марко, расскажите, что такое биомеханический город?

— Существуют различные модели биомеханических организмов, которые мы исследовали за прошедшие годы, и которые станут очень важными в будущем. Одна из моделей, которую мы изучаем в Bio Urban Design Lab и в ecoLogicStudio — это модель нового коллективного разума, которая устроена по тем же принципам, что и многие природные экосистемы. Наиболее распространенные в природе формы коллективного разума возникают в результате динамического взаимодействия.

Мне кажется, представлять город будущего надо представлять как систему организмов (реальных или фантастических). Что за коллективный разум мог бы управлять таким городом? Как бы выглядела динамическая связь между различными частями города?

— В природе есть два вида насекомых, живущих колониями: муравьи и пчелы. Они смогли организовать систему, соответствующую принципам коллективного разума. Похожие алгоритмы есть и в колониях кораллов и слизевиков. Слизевики — это организмы, у которых только одна клетка, но тысячи ядер. Эти ядра взаимодействуют друг с другом через химические реакции. Еще одна особенность этих микроорганизмов заключается в том, что они используют свою собственную жидкую оболочку для взаимодействия и обмена информацией. Мы можем многому научиться у таких организмов, чтобы спроектировать и оптимизировать городскую среду. В каком-то смысле города могут эволюционировать совместно с биосферой, и в результате появится абсолютно новая биомеханическая среда будущего. В сущности, город и естественная среда обитания будут связаны через системы различных динамически-синтетических взаимодействий. Городская сфера и биосфера станут объединенным организмом, который мы пока не можем себе представить.

Есть какая-то одна главная особенность, которая характеризует биомеханический город будущего?

— Лично для меня, один из ключевых элементов — это способность городской среды производить ресурсы. Город должен быть не просто хранилищем программ, в нем должны быть налажены процессы производства. Он должен взаимодействовать с биосферой и получать возобновляемые ресурсы в виде энергии и еды. Это станет началом новой эры — эры биомеханических городов.

Какой будет инфраструктура биомеханической системы? 

— Наши проекты algaeBRA и Urban Algae Folly были построены на идее создания среды микроводорослей, которые станут частью конструкции здания. Одновременно с этим они собирают ресурсы, причем их способности не ограничиваются фотосинтезом, но также могут поглощать лишнее тепло. Микроорганизмы будут развиваться быстрее в биомеханической среде, чем в дикой природе; они будут тесно связаны с жизнью здания и будут способствовать увеличению своей биомассы; биомасса, в свою очередь, может быть использована жителями этого здания. С одной стороны, это новая форма городского биомеханического сельского хозяйства, а с другой — это новый тип сложной инфраструктуры.

Появятся ли в будущем «живые» конструкции и здания?

— Возьмем, к примеру, биоцементирование. Трещины в цементе немного похожи на раны на человеческом теле. Чтобы «исцелить ранение», голландские ученые из TU Delft используют бактерии, которые заполняют пустое пространство кальцием, получается такой самоисцеляющийся цемент. Здания смогут развиваться.

Могут микроорганизмы стать угрозой для города? Могут ли они выйти из-под контроля?

— Они не враги, которых нужно уничтожить. Они составляют 90% нашего тела. Только представьте! Мы состоим из миллиардов потенциально опасных, а в реальности полезных бактерий и микроорганизмов, которые невидимы для невооруженного взгляда и без которых мы не сможем выжить.

Можете ли появиться самодостаточное биомеханическое здание? К примеру, в Дубае — городе, где нет живой природы, строят здания, где природа воссоздается искусственным образом. 

— Все отходы, которые вырабатываются зданием, надо рассматривать как ценный питательный элемент для города. Отходы — это энергия для микроорганизмов, машин и роботов. В городах, вроде Дубая, все еще строят стерильные здания и синие бассейны, а отходы прячут подальше от глаз. В этом их основная проблема. Город, который скрывает отходы и идеализирует стерильность, — это ошибочная модель города будущего. Отходы должны стать источником питательных веществ для будущих жителей города: бактерий, микроорганизмов, роботов и так далее. 

Возможно, будут даже специально создаваться новые виды загрязнений, которые станут источником ресурсов для города будущего?

— Есть такие вещества, которые поддерживают жизнь города, и, есть такие, которые смертельно опасны для человека. При этом есть вероятность, что они не ядовиты для роботов и машин, и мы просто должны найти способ использовать их повторно. Нам понадобятся новые социальные группы горожан или машин, которые могли бы потреблять и перерабатывать новые неизвестные типы загрязнений; и, в то же время, которые могли бы сосуществовать с живыми организмами, образуя единую биомеханическую систему.

Что придет на смену биомеханическим городам? Когда они исчерпают свой потенциал?

— Думать о таком далеком будущем — это задача для следующего поколения. Ваша задача.

 

Читать интервью полностью.

Дети
Есть идея: Как обезопасить своего ребенка
Новая идея, которая поможет детям в случае опасности всегда оповестить родителей.

В рубрике «Есть идея» рассказываем про интересные и полезные проекты по улучшению города, которые предлагают пользователи на сайте innoros.ru. Идея с гаджетами, оповещающими об угрозах, возникает уже не первый раз. Ранее мы писали про браслет с камерой и навигатором и про девайс, который будет следить за здоровьем детей. На этой неделе читайте, как повысить безопасность ребёнка с помощью браслета с GPS. Материал подготовлен при поддержке конкурса «Правила роста».

ЗАЧЕМ НУЖНО: чтобы повысить безопасность детей. 

ЧТО СДЕЛАНО: проект на стадии идеи.

Чтобы увеличить безопасность детей, автор идеи Михаил Золотов предлагает разработку специального браслета, который поможет найти ребёнка в экстренной ситуации. В браслет будет установлена SIM-карта и датчик сердцебиения. Когда ребёнок испытает сильный испуг, гаджет отправит на сотовый родителей координаты ребенка. Как утверждает автор, в случае опасности дети могут забыть воспользоваться телефоном, а браслет отправит сигнал сам. Плюсом идеи является простота ее реализации: любая компания, которая производит телефоны, может выпускать подобные девайсы.
 

Михаил Золотов

автор идеи

— Не всегда родители могут контролировать своих детей. Когда мама или папа на работе, ребёнок вынужден один идти в школу или на какие-то занятия. Соответственно, он может возвращаться домой очень поздно. Данный браслет служит для того, чтобы уменьшить несчастные случаи с детьми и дать возможность родителям отыскать ребёнка в случае опасности.

 

Впрочем, Михаил предупреждает, что, кроме реальной опасности, его разработка будет реагировать на фобии и повседневные страхи детей. К примеру, родители могут получать сообщения, когда ребенок испугался паука.

Существует много браслетов, которые считают калории, меряют шаги, будят по утрам. На основе этого, легко создать гаджет, который просто отправит SMS с координатами.

Новости
Школа Vector объявила конкурс волонтеров для тестирования нового курса
Как создать мобильное приложение: конкурс волонтеров.

Онлайн-школа Vector, открывшаяся полгода назад в Институте медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка», объявляет конкурс волонтеров для тестирования нового тематического курса — «Как создать мобильное приложение». Волонтерам надо будет первыми пройти новый онлайн-курс и выполнить итоговое задание ― написать лонгрид ― презентацию собственного проекта. Редакция рассказывает, о чем можно будет узнать из курса:

 

Как создать приложение,
которым будут пользоваться

Если вы думаете о том, как сделать успешное приложение, то вы неправильно ставите вопрос. Задача создателя приложения состоит в том, чтобы заметить проблему, волнующую большое количество людей, и предложить ее решение.

 

Как собрать команду

Не только как, но и зачем. Из курса можно будет узнать о том, как исследовать рынок и сделать тестовую версию на бумажке. Дизайнер и разработчик тогда точно будут знать, чего от них хотят.

 

Как проверить идею до запуска

Пошаговая инструкция, которая поможет создать прототип. Это не страшно и для этого не надо уметь рисовать или кодить, только думать и задавать правильные вопросы.

 

Как найти инвестора

Если он вообще нужен. Мест, где искать инвесторов, много, но пока приложение не стало перспективным коммерческим продуктом, лучше сосредоточиться на работающей бизнес-модели. Из курса можно будет узнать о возможных способах монетизации.

Новости
Мир Диснея: парк развлечений как модель идеального города
Публикуем интервью с градостроителем Сэмом Ганнавеем о прототипе идеального города.

Институт медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка» совместно с городскими интернет-газетами продолжает серию публикаций «Городской конструктор». Главная идея — поделиться знаниями и опытом с людьми, которые любят свой город и хотят менять его и свою жизнь к лучшему.

В 1965 году Уолт Дисней объявил, что, помимо парка Disney World, планирует построить еще и EPCOT — прототип идеального города будущего с населением 20 тысяч человек, где должны были использоваться новейшие технологии в области техники и городского планирования. Через год он умер, так и не успев реализовать свою мечту. Компания Disney отказалась его плана, посчитав его слишком амбициозным, и вместо города будущего построила новый тематический парк, посвященный международной культуре и новым технологиям. В рамках проекта Future Urbanism градостроитель Сэм Ганнавей дал интервью студентке «Стрелки» Реа Дилхоффовой, в котором рассказал о судьбе проекта EPCOT, а также о том, как идеи Диснея повлияли на современное градостроительство и почему парк развлечений — это модель идеального города.


— Начну с общих вопросов. Для людей в последнее время стало очень важно получение новых эмоций. Какую роль играют в этом парки развлечений и парки отдыха?

Одной очень важной вещи я научился у Фила Хэттема. Фил владеет компанией The Hettema Group, и это одна из самых успешных организаций, которая занимается дизайном парков отдыха. В разговоре с Филом мы обсуждали развитие технологий и то, что в наше время даже можно дома смотреть 3D-фильмы в высоком качестве.

Ощущения, которые раньше можно было получить в парке развлечений, теперь доступны и дома благодаря Wii или X-BOX. Мы пытались понять, для чего же тогда нужны эти парки, и поняли, что причина в двух вещах. Во-первых, какими бы продвинутыми ни были новые технологии, есть одна вещь, которую они не могут дать, — это возможность потрогать предметы. Возможность прикоснуться к поверхности, стене, скале, тактильный опыт — все это еще необходимо человеку, и парки отдыха могут ему это дать.

А потом Фил вспомнил про еще одну вещь. Есть такой момент, когда вы смотрите друг другу в глаза и понимаете, то сейчас испытываете одни и те же чувства, которые больше никто и нигде в данный момент не испытывает. В этом заключается магия, объединяющая людей.

Возможно, мы все еще катаемся на аттракционах по той же причине, по которой ходим в кино или в театр. До сих пор не существует никакой технологии, которая вызывала бы такие же эмоции, как в тот момент, когда двое смотрят друг на друга и думают: «Черт, как же страшно!». Благодаря этому парки развлечений будут существовать еще долго.

Уолту Диснею нравилась идея такого места, где человек может чувствовать себя самим собой. Диснейленд был задуман как парк развлечений, но он сильно повлиял на развитие городского проектирования.


— Могут ли парки развлечений стать моделями настоящих городов?

Важная идея Уолта Диснея заключалась в том, чтобы строить пространство для людей, думая об их потребностях и желаниях. Такая же идея была и у «Новых урбанистов» и Кристофера Александра. Она заключалась в том, что, создавая городские пространства, надо ориентироваться на 90% населения. Потому что у всех нас потребности совпадают на 90%, при этом 90% времени мы тратим, споря о 10% несовпадений. Мультфильмы Уолта были сделаны с расчетом на это правило 90%. Вот почему они актуальны в любое время и в любой культуре. Так что, проектируя пространство, которое понравится 90% посетителей, ты проектируешь пространство, которое будет нравиться всем и всегда. Архитекторы подхватили эту идею. Например, самый большой торговый центр в Лос-Анджелесе — Grove — был спроектирован аналогично главной аллее в Диснейленде.

— В EPCOT (Experimental Prototype Community of Tomorrow — «Экспериментальный прототип сообщества будущего») должны были быть постоянные жители, а также те, кто приехал на время. Почему взаимодействие между этими двумя группами было так важно для Уолта Диснея?

Идея Уолта было в том, чтобы создать прототип города и продемонстрировать ценности, на которых строится работа американской индустрии. Если бы вы работали в американской компании и решили производить, например, микроволновые печи, вы бы сначала сделали прототип, протестировали бы в секретной лаборатории, а только потом выпустили бы в продажу. А идея Уолта была такой: «Почему бы не создать 3000 микроволновых печей и не раздать их сразу людям. Так мы узнаем, что работает, а что нет».

Его главной целью было создание новых технологий. Уолт считал, что такие места, как EPCOT, помогают ускорить их развитие. На самом деле, в EPCOT не было ничего такого необычного. В центре города должен был стоять 30-этажный конгресс-отель. На внешнем кольце вокруг EPCOT он собирался построить жилые дома и офисы. Внутри должен был ходить транспорт. Здесь было много возможностей заработать: различные компании могли разрабатывать или тестировать свои продукты, открывать бизнес-инкубаторы. Зарабатывать деньги можно было на рекламе, на самом парке, на торговом центре. Базз Прайс был прав, сказав, что EPCOT Уолта мог бы стать более знаменитым, чем World Disney World.


— Жаль, что его не построили. (Проект EPCOT был отменен после смерти Уолта Диснея. Компания не хотела заниматься им без Уолта. Несмотря на это, с 1982 года Disney Company открыла парк Epcot в комплексе World Disney World. Он был назван в честь парка EPCOT Уолта Диснея, как символ его идеи. — прим. Р. Дилхоффовой.)

Да. Во Флориде большие проблемы с инфраструктурой. Идея Уолта заключалась в том, чтобы взять довольно компактную территорию, по которой можно было бы перемещаться на поезде. Когда управление Walt Disney Company перешло к Майклу Айснеру, они решили проектировать это пространство по принципу городских окраин, а вместо поезда пустить автобусы. Теперь вся эта транспортная система разрослась и тянет компанию вниз. Им теперь приходится решать те же проблемы, что и обычные города.


— Вы сказали, что Epcot, который Disney Company построила после смерти Уолта, очень отличается от того EPCOT, который хотел построить Уолт. А что-то общее у них есть?

Сейчас Epcot — это выставка. Это не то, чего хотел Уолт. Зона «Будущий мир» сделана в точности по той же модели, что и Диснейленд. В Диснейленде ты идешь по железнодорожному тоннелю, а в «Будущем мире» — по «Космическому кораблю „Земля“». Оригинальная идея заключалась в том, чтобы демонстрировать информацию в форме какого-то развлекательного действия, так, чтобы она всем хорошо запомнилась. Павильон «Земля» — единственный, который работает по этому принципу.

— Если смотреть на Disney World с высоты, то он выглядит как город. Там есть центр и что-то вроде пригорода вокруг него. Но если зайти в этот город, то понимаешь, что тут что-то не так.

Epcot не должен был так разрастаться, потому что, если город сильно разрастается, то центр теряет связь с окраинами. А в модели города Уолта центр и окраина всегда были связаны. В таком городе машина нужна только в одном случае: если человек решил уехать из него насовсем.


— Насколько важно, что EPCOT был создан в эпоху модернизма, а сейчас мы живем в эру постмодернизма?

Иногда я задаю себе такой же вопрос. Я согласен, что EPCOT Уолта был квинтэссенцией модернистской мысли. Вот почему сегодня, в нашем постмодернистском мире, этот проект кажется таким необычным. Нам сложно его понять, поэтому наш постмодернистский разум считает, что такая модель не может сработать. Но на самом деле Уолт тоже был постмодернистом: он старался выбрать самое лучшее и скомбинировать все в одном месте таким образом, чтобы получилось что-то новое. Это и есть постмодернизм.


— Сейчас появляются проекты, выполненные в духе модернизма, очень похожие на EPCOT Уолта. Первое, что приходит в голову, — это кампус компании Apple в Калифорнии. У него много общего с идеями Диснея. Но большинство таких кампусов закрыты для публики. А Дисней, наоборот, хотел, чтобы новые технологии были доступны как можно большему количеству людей.

Многие считают Уолта диктатором. Но на самом деле он критиковал только тех, у кого была одна идея. Если вы приходите к нему с одним решением — вам конец. Потому что для него очень важно было иметь выбор. И он хотел, чтобы вы обдумали все альтернативы. Эту идею Стив Джобс использовал, работая в Apple.

— Как идеи тематических парков или идеи Уолта помогут городам стать лучшее?

Вот цитата от Кристофера Александра: «Обратите внимание на какой-то центральный элемент, а затем создайте вокруг него новые элементы». В парке развлечений этим центральным элементом может стать какая-то история. А в реальном городе нужно начать с чего-то типичного для этой местности: например, реки или горы. Надо всегда обращать внимание на то, что находилось на этом месте изначально. Если строить город по тому же принципу, что и тематический парк, то ничего хорошего не получится.

Но в каких-то вещах парки отдыха могут быть хорошим примером. Например, в том, как там построена системе безопасности. Я написал первую книгу главным образом потому, что я хотел, чтобы дизайнеры понимали, что города и парки отдыха — это две разные среды, функционирующие в двух фундаментально разных операционных системах. Это как Mac против PC. Да, что-то в них пересекается, но если вы используете неправильную систему и неправильную среду, то ничего не получится.


Читать интервью полностью.

Новости
Есть идея: Приложение с инструкциями, как начать свой бизнес
Рассказываем про новую городскую идею, которая поможет наконец начать свой бизнес.

В рубрике «Есть идея» рассказываем про интересные и полезные проекты по улучшению города, которые предлагают пользователи на сайте innoros.ru. На этой неделе читайте, как начать свой бизнес с помощью приложения. Материал подготовлен при поддержке конкурса «Правила роста»

ЗАЧЕМ НУЖНО: Начать свой бизнес.

ЧТО СДЕЛАНО: Проект на стадии идеи.

Мария Шелудченко предлагает разработать специальное приложение для смартфона, которое поможет открыть свой бизнес. Там будут пошаговая инструкция и полезные советы о самом важном.

Приложение будет собирать данные о пользователе местоположение, сферу предполагаемой деятельности и размер стартового капитала, а также составлять рекомендациимо выборе организационно-правовой формы, необходимых затратах, анализе рынка в конкретной местности и прогнозах деятельности.

Составить все необходимые документы и выслать готовые экземпляры на почту пользователя, подготовить подробную инструкцию о том, куда и в какое время эти документы подать, и где оплатить пошлины — всё это можно будет сделать с помощью этого приложения.

Мария Шелудченко

автор идеи

Это приложение облегчит жизнь тем, кто горит идеей своего бизнеса, но упирается в проблемы, связанные с началом деятельности. Не знает куда обратиться за помощью, или просто не имеет возможности потратить на это большое количество времени, чтобы дойти до всего опытным путём

Подобные сервисы существуют. Юридические конторы берут плату за оформление документов, аналитические компании — за анализ рынка. Это приложение должно стать агрегатором всех этих услуг.

Новости
Есть идея: Как помочь тем, кто провалился под лёд
Рассказываем про новую городскую идею, которая сделает перемещение по льду более безопасным.

В рубрике «Есть идея» рассказываем про интересные и полезные проекты по улучшению города, которые предлагают пользователи на сайте innoros.ru. На этой неделе читайте, как сделать перемещение по льду более безопасным. Материал подготовлен при поддержке конкурса «Правила роста»

ЗАЧЕМ НУЖНО: Сделать перемещение по льду более безопасным.

ЧТО СДЕЛАНО: Проект на стадии идеи.

Автор новой идеи Сергей Митрофанов беспокоится о любителях подлёдной рыбалки и прогулок по льду и предлагает разработать специальный спасательный жилет.

Жилет будет из тонкого, но прочного материала. В обычном состоянии он выглядит как непромокаемый плащ, но к нему крепится специальный контейнер — внутри важные механизмы и датчики, которые приводят жилет в действие. Там же есть прочный шнур, за который можно вытащить человека на лёд. Но если никого рядом не окажется, можно действовать самому —  жилет содержит специальные устройства, которые не дадут рукам скользить по льду, и помогут выкарабкаться на берег.

Сергей Митрофанов

автор идеи

Попасть в ледяную воду не просто опасно — смертельно опасно. Провалившись под лед, можно погрузиться в воду с головой и больше не попасть на поверхность, так как этому препятствуют обломки льда. Но, даже оставшись на поверхности, попасть обратно на лед почти невозможно. При попытке подтянуться и хотя бы лечь на лед, его очень скользкая кромка обламывается.

Часто гибнут не сами провалившиеся, а те, кто хотел их спасти. Умный спасательный жилет поможет как попавшим в беду, так и их спасателям.

Главная часть этой идеи — возможность быстрого автоматического надувания спасательного жилета. При этом сигналом для старта работы газогенератора являются датчики ускорения (акселерометры), измеряющие ускорения по трем ортогональным осям. За счет обработки этих сигналов специальной программой можно разделить случай проваливания под лед от случая, когда человек просто подскользнулся и упал на лед.

1 2 3 4 5 15